前段時間,蘋果正式公布,WWDC 21全球開發者大會將于6月8日~12日召開。也就是說,全新的iOS 15、iPadOS 15、macOS 11、watchOS 8、tvOS 15或會一同亮相。
但對于消費者而言,大家最關心的莫過于iOS 15了。目前,最新的正式版系統為iOS 14.2.2,測試版則是Beta 7。根據市場調研機構MixPanel統計的數據,iOS 14推送7個月后,現在已經超過90%的設備安裝了最新的系統,其余還有5%的設備運行iOS 13,5%的設備運行更早的系統。這足以證明OS 14帶來的變化,得到了果粉們的認可。
小雷也覺得iOS 14的新功能帶來了很多便利,尤其是小組件功能,不僅可以美化UI界面,還帶來了一定的交互。下面這張圖片是小雷自己使用的小組件,頂部的小組件可以看到手機剩余電量和具體日期,再往下的白色方塊中的圖片,會隨著時間的推移進行自動更換。當然,你也可以上下滑動手動切換。
現在,讓我們重新回到iOS 15。令人意外的是,距離WWDC 21明明還有兩個月的時間,網上卻已經提前曝光了iOS 15的部分升級點,而且相較于iOS 14變化還是挺明顯的。
可能帶來的新功能和變化
由于iOS 15仍處于曝光階段,所以消息不一定準確,具體以蘋果官方為準。
通常情況下,伴隨著新系統的發布,一些舊的機型可能會被淘汰。不過,蘋果一向對舊機型很友好,哪怕是5年前的iPhone 6s/6s Plus,依舊可以升級到最新的iOS 14系統。
據外媒The Verifier爆料,全新的iOS 15將不再支持iPhone 7以下的機型,這也就意味著官方淘汰了iPhone 6s/6s Plus釘子戶。說句實話,畢竟是5年前的機型,要是安卓手機,估計早被淘汰了吧。
1.“爺青回”的UI設計風格
眾所周知,初代iPhone到iPhone 3GS采用的是圓弧設計,iPhone 4到iPhone 5s則是直角切邊設計,iPhone 6~iPhone 11為圓弧設計,而到了iPhone 12,又回到了直角切邊設計,真可謂是“風水輪流轉”。
比較有趣的是,iOS的UI設計風格也有著上述相同的規律,iOS 7之前的系統,圖標都是擬物風格,iOS到iOS 14的圖標則是扁平化。據外媒9to5Mac報道,蘋果更新了Apple Music for Artists應用,除了修復一些BUG,提升穩定性外,圖標的設計風格也發生了改變。
我們可以看到,重新設計的圖標風格又回到了以前的擬物化,整體看起來會更加簡約和立體。
值得一提的是,去年10月,蘋果更新了App Store Connect 應用,圖標風格與上述類似。因此,外媒猜測,iOS 15可能也會采用擬物化的UI設計風格。
小雷覺得iOS UI設計風格回歸擬物化也不是不可能,因為現在手機廠商的系統基本上都是扁平化設計,iOS 15重新回歸擬物化,可以顯得別具一格。當然,此次擬物化并不像以前那么重,更多的是扁平化與擬物化相結合,相當于在兩者之間“取長補短”了吧。
2.“統一化”的控制中心
蘋果是一家注重設計統一的科技公司,我們可以在不同產品間看到相同的設計元素,比如iPhone 12系列的直角切邊設計,2020款iPad Pro與iPad Air 4也采用了相同的設計。
而在系統層面,蘋果除了想要打通不同系統間的壁壘外,還想在UI設計上保持統一。據外媒iPhoneSoft報道,蘋果爆料人McGuire Wood在推特表示,iOS 15的控制中心會變得更加“緊湊”,類似于macOS Big Sur。
從網上曝光的圖片可以看出,iOS 15的控制中心布局與macOS Big Sur非常接近。既然蘋果已經在嘗試打通不同系統間的壁壘了,系統部分功能界面的統一或許也是計劃中的一環。
3.“安卓味”的新功能
早在塞班時代,諾基亞N86就已經實現了“息屏顯示”功能。隨后,這一功能也在Lumia系列的高端機型上得以延續。而安卓系統從8.0版本開始,原生支持息屏顯示功能。
根據網上的爆料消息,iOS 15將增加息屏顯示功能,支持時間、天氣、溫度、提醒等顯示。不過,需要注意的是,只有iPhone 12及以上機型支持該功能。
一般情況,息屏顯示是通過OLED自發光的特性,可以讓屏幕部分區域顯示常亮。雖然LCD屏不能自發光,但是也可以實現息屏顯示功能,只是需要整個屏幕保持常亮,比較費電,所以搭載LCD屏的手機這個功能通常會被砍掉。
令人不解的是,iPhone 11 Pro/Pro Max、iPhone XS/XS Max、iPhone X都是OLED屏,為何只有iPhone 12及以上機型才支持息屏顯示?正常情況下,只要升級到iOS 15的機型應該都能開啟這項功能,難道蘋果做了限制?還是爆料有誤?
4.“姍姍來遲”的分屏模式
分屏模式不算什么新功能,macOS和iPadOS很早之前就已經支持了,只是iOS一直沒能用上。最新爆料稱,iOS 15將加入了分屏模式,不過該功能可能只有Max的機型才能使用。
為何只有Max機型才能使用分屏模式?因為考慮到屏幕大小問題,6.7英寸的Max機型,在開啟分屏模式后,可以顯示更多內容,體驗方面比6.1英寸的Pro和普通機型要稍好一些。
此外,分屏模式的加入,為iOS 15帶來了更多應用場景,比如上半部分的屏幕用來看視頻,下半部分的屏幕可以回復消息。目前還不清楚分屏模式下,iOS 15是否支持直接拖拽功能,如果支持或許可以幫助用戶提升工作效率,同時增強iPhone的生產力屬性。
總結
iOS 15的UI設計重回擬物化風格,或許會引發網友的爭議,在評論區難免會看到什么蘋果吃老本,設計倒退之類的話語。不妨讓我們換個角度來看待這個問題,以時尚圈為例,某些知名奢侈品大牌現在的出品,靈感來源就是借鑒了以前的設計,數碼圈自然也不例外。
至于iOS 15某些功能是否借鑒Android,這就跟你也可以在Android上看到iOS的影子一樣,只是誰先推出罷了,并不存在抄襲一說。哪怕是相同的功能,只要做的比其他廠商好,可以為用戶帶來更好的體驗,功能是不是抄襲貌似也就不重要了吧。
單從現階段的曝光來看,iOS 15確實有變化,但是缺少令人直呼“wow~ awesome”的功能,更多的是在原有的基礎性之上不斷完善,查漏補缺。某些功能對于iOS來說,或許是新功能,但是對Android而言,那就是另當別論了。
其實系統迎來大版本的升級,變化不僅限于圖標是否美觀、功能是否足夠創新,最主要還是搭配硬件使用起來,讓用戶覺得更好用了。不過,這些可以提升用戶體驗的變化需要用對地方才行,如果是不痛不癢,可有可無,或者讓人感知不強以及難發現的功能,那用戶升級新系統也就失去了意義。