2021年元宇宙概念大火,隨著人氣社交應用Soul正式提出打造“年輕人的社交元宇宙”,更是將國內元宇宙熱度推向了新的高潮。那么何謂“社交元宇宙”? Soul創始人特別助理黃子揚在WISE峰會上為我們作出了詳解。
早在2021年初,Soul在行業中就首次提出構建“社交元宇宙”。如果說元宇宙是互聯網的下一站,那么Z世代就是元宇宙的初世代。而無論是哪個階段,人類都離不開社交活動,而下一代的社交場景,就是“社交元宇宙”。 在Soul的定義下,社交元宇宙指的是一個與現實交融、實時在線的虛擬世界,在這里,人們可以憑借自己的虛擬化身,并基于自己的興趣圖譜或推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在接近真實的共同體驗中一起交流、娛樂,最終找到志同道合的伙伴、建立社交連接。
實際上,盡管在一些人看來,距離電影《頭號玩家》與《失控玩家》表現的元宇宙虛擬世界真正到來的那一天還很遙遠,但人們的生活已然在加速實現數字化,一個社交元宇宙也正在緩慢形成中,Soul即是其中的一個典型代表。
Soul創始人特別助理黃子揚
提及Soul切入社交元宇宙的原因,Soul創始人特別助理黃子揚將其概括為發展使然。過去幾年間,Soul平臺上沉淀了大量的社交資產與內容生態,而Soul所構建的沉浸式的互動空間,讓Soul看到了其切入元宇宙概念的可能性。與此同時,在Soul的觀察中,用戶普遍有著對虛擬世界元素的渴望與需求。“虛擬現實、人工智能,甚至于可穿戴設備,一切與元宇宙相關的產業都在飛速發展”,種種因素堅定了Soul切入社交元宇宙的決心。在黃子揚看來,整個“社交元宇宙”行業呈現出五大特點:虛擬化身、社交資產、沉浸感、經濟體系、包容性。所謂虛擬化身,包括虛擬人、虛擬偶像運營等業務;社交資產,即包括社交畫像、互動內容、社交網絡;沉浸感指的是虛擬現實、智能化互動、游戲場景;包容性指的是主題多元、內容繁榮;
Soul創始人特別助理黃子揚也坦言,元宇宙的概念較新,尤其是在技術層面仍舊處于發展早期。但對Soul而言,其卻是一個值得長期深耕發展的愿景,這既符合互聯網業態的發展趨勢,也符合眾多用戶的期待。而Soul就致力于利用技術能力、挖掘平臺用戶需求與特性,不斷提供滿足用戶對元宇宙世界所向往的功能與需求,最終朝著構建一個完整的社交元宇宙空間這個目標進發。
基于以上這個邏輯,也讓Soul真正成為了一個高增長、高活躍的平臺生態。僅在2021年3月,Soul上每個創造內容的人平均每月產生5.9個新帖子,當月共創造6780萬新帖子,同月,平臺內容收到5.74億條回復。也就是說,Soul這個虛擬世界的活躍度,正在前所未有的高漲。 可以預見的是,“社交元宇宙”內容創造的基建已經得到展現,未來還會具備更多樣的、類真實的場景。
Soul個性商城
在Soul所構建的虛擬世界,Z世代也正在發揮意想不到的作用。 不久前,一群有著特殊職業身份的人火了,那便是“捏臉師”,他們中不少人的創作都源于Soul的捏臉功能。 捏臉師,實際為頭像創作者。此前,針對用戶對虛擬頭像的個性化需求,Soul在今年6月底上線了“個性商城”板塊,并邀請了平臺捏臉達人們在此上傳作品。眾多頭像創作者因此而走紅,更被用戶們親切地稱為“捏臉師”。
根據Soul平臺數據,目前已有近80位站內捏臉師受邀入駐個性商城,并上架了超過13000個原創頭像作品。從6月底至11月1日,有捏臉師最高售出頭像7764次,交易額超過30萬元。 捏臉生意,只是Z世代用戶們在Soul這個虛實世界中活動的一抹縮影,在未來或將解決更多社會靈活就業問題。
Soul創始人特別助理黃子揚表示,圍繞共創計劃,Soul仍舊在進行持續升級,包括了后續或將開放“守護”頭像裝飾、服飾、個人主頁等更多個性化創作場景、工具,也包括了提供更具開放性的系統和完善的接入標準,鼓勵用戶通過豐富的外部工具進行“社交元宇宙”多樣生態的共建。 從更加長遠的視角出發,正如Soul所表達的,其想構建的是一個有著共情、共建、共生、共享特點的理想空間。改變上一代社交產品過度追求物質訴求與浮于表面的現象,不被外貌、皮膚、甚至衣著等外物所裹挾。讓用戶們真正可以基于興趣愛好,實現精神的共鳴。讓參與共建的人們,可以勇于進行責任擔當,而非逃避。追求平等互惠,而非個人主義。
Soul創始人特別助理對社交元宇宙做了一個較為詳細的介紹,我們可以從中清晰感知到,Soul希望為用戶建立一個平等溝通的機制,讓每個人都有機會輕松地表達自我,幫助他們激發自身的創造力,例如捏臉師的出現便是最好的佐證。Soul不再局限于傳統社交功能,而是成為了一個可以讓用戶參與共建的社交平臺,這或許也是Soul想要開啟的下一個社交時代。
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